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标题: 【评价一下RPG黄油里的神作“King exit”】 [打印本页]

作者: YiOvOYi    时间: 2024-5-31 12:44
标题: 【评价一下RPG黄油里的神作“King exit”】
评论人:一OvO一
2024年4月14日首发于第一会所
(sis001)
字数:3512
因为文章是用手机一点一点打的所以分段有些问题只能这样了
king exit是一款被分类为黄油的游戏
一款由一个非专业游戏制作人
用RPG maker制作的像素风游戏
一款没有什么关注度
几乎没有什么宣传手段的游戏
为何感动了许多从不接触这类游戏风格的玩家
本帖将带你走进这款即便在独立游戏中
也算是关注度非常低的
冷门的但却震撼灵魂的剧情佳作
在正式开始前提一下
Ke在Steam上是有官方中文的
本贴也是旨在分享和推荐游戏
如果你是没有玩过这款游戏的玩家
建议不要去搜索相关剧透内容
这款游戏的剧情
可以说是作者历时三年
苦心孤诣的成果
其剧情的力度和震撼程度
虽然不会因为被剧透而大打折扣
但假如说被剧透关键剧情
无疑还是会影响本该有的游戏体验
而本贴将会努力
在不涉及关键剧情剧透的基础上
分享这款游戏
所以再次建议大家不要剧透关键剧情
做一个懂得将美好
分享给他人的优秀玩家
king Accent
是Akai Motto一个人历时三年制作的JRPG
它是一名本子画师
没错就是你想的那
样是画这样还有这样的本子
的画师
并非专业游戏制作人员
但他不但将自己美工的长处
运用在了游戏CG之中
更是在本身表现力并不占优势的
RPG maker的引擎系统之下
利用并不花哨的特效和演出
配合优秀的音乐
在整个游戏流程中
塑造了许多让玩家记忆犹新的名场景
俗话说巧妇难无米之炊
2开玛斗在所能利用的资源极为有限的情况下
用一份真挚的独立游戏制作者的热忱
和3年的打磨交出了这份
至少让许多玩家无比满意的答卷
而贴主本人作为一个对像素风
和设定并不出众的游戏
有着一定抵触情绪的人
同时作为一个已经慢慢感觉自己不再年轻
对艺术作品中惯用的套路有所了解
渐渐不容易被牵动起情绪的人
却在这款游戏中前期大部分时间被压抑的喘不过气
后面又时而愤怒的拍案而起
时而又在几个又虐又燃的场景中
神经病似的哭成傻逼
Ke的剧情无非就是讲述一个勇者历经艰难险阻
战胜魔王这一俗套的故事
这样的故事在网络小说
日式RPG和动漫中几乎随处可见
唯一不同的是许多王道故事中
主角都是以勇者和救世主的身份和光环
踏上打败魔王的道路的
而在Ke的故事中主角在一天之内就变得一无所有
无论是身份地位战斗力还是战友朋友亲人
他被永久的封印了魔法失去了曾经拯救过这个世界的战斗力
被扔进整片大陆最恐怖的监狱
无止境的在监狱中受尽凌辱昔日战友的尸体死向狰狞的亲人
被付之一炬的家都在时刻向玩家传递着一个问题
如果你已经失去你所在乎的一切你还有没有活下去的勇气
深邃如迷宫一般的监狱被蹂躏至疯癫
早已失去人性的囚犯施虐成性心狠手辣的狱长
也在时刻向玩家传递着一个问题如果这个世界早已陷入疯癫
没有人期待着你的救赎你还有没有勇气去追寻希望
面对这些路易斯这样说着我绝不放弃
不同于许多王道作品中相对干瘪的类似的台词
路易斯的这句话是在地狱的中心是每时每刻都在被蹂躏
摧残的绝望中的呐喊嘴上的不放弃
谁都会说但真正的不放弃
是在被现实蹂躏的惨不忍睹的时候
依然能够用尽全力做下一次的努力
因此ke不是个少年漫画
但却比少年漫画更让人热血沸腾于是我们看到
一个落魄的骑士团长一个盲人少女
在同伴们的帮助之下在绝望的风口浪尖
用任谁都不能撼动的不抛弃不放弃的意志
创造出了一段震撼灵魂的王道史诗我们也在游戏中
随着路易斯经历更大的挫折和绝望面对更多的人的离去
玩家自己也难以承受想要放弃的时候
看着路易斯强忍下的泪水决绝的选择
才真的体会到路易斯说的那句话
他真的绝不放弃正如之前说的
Ke的故事设定并不新颖或猎奇而是再常见不过的剑与魔法的
RPG设定世界中存在着人类与魔族
魔族每千年会对人类进行侵略
而最近一次侵略发生在游戏正片剧情开始的10年前
那次侵略魔族以惨绝人寰的手段和绝对的力量
席卷了人类大陆在短短几年将大陆几乎全部领土纳入麾下
残存的人类组织起了最后的反击由主角盖欧路易斯率领他的队伍
深入魔族腹地将其一举歼灭路易斯和他的同伴完成了任务
打败了魔族他们也终于可以以英雄的身份
在和平的世界作为守卫王国的龙骑士团
平静的生活下去而这才是游戏本片故事的开场
游戏本片就是从这场恶战结束3年后的平静的生活开始讲起的
路易斯在战后和家人同伴幸福的日常中
并没有注意到危机的降临整片大陆
被悄无声息地拖入绝望的深渊
大陆诸多国家的王族都因为不合常理和匪夷所思的罪名
被关入王国的地下监狱甚至包括小国的国王和女王
终于这场精心策划的布局将手伸向了该欧路易斯整片大陆最精锐的龙骑士团全员
都被用该欧路易斯笔记伪造的召集信集合到了不知名敌人的陷阱之中
在没有武器且毫无防备的情况下被全军覆没
而路易斯曾经同生共死的几名战友也无法幸免
他们怀着要告诉团长赶快逃走的意志顽强地拖着将死之躯
来到了路易斯面前然而这场蛰伏多年的阴谋
又怎会轻易放过路易斯他家中的母亲妹妹甚至是收养的孩
子都被虐杀致死在与魔族的战争之后
本以为可以幸福生活下去的家在大火中化为灰烬
短短一天之内他失去了战友朋友亲人身份等等他所拥有的一切
终于这个曾经拯救整片大陆的英雄崩溃了
她内心已死封闭起自己没有做出任何辩护而被关入地下监狱
戴上了被永久抹出魔力的项圈只有死亡时才会被摘下
这场阴谋还远远没有结束进入这个监狱的所有犯人
都要承受监狱长灭绝人性的拷问和折磨
沦为毫无尊严甚至生而为人的一切
都被剥夺的行尸走肉当然路易斯也不例外
可是在这绝望的深渊里路易斯遇见了他的光
一个名为斯提亚拉的盲人少女提亚拉的善良纯真
成为了监狱里众多犯人最后的心灵港湾以至于早已化为白骨的犯人的幽灵
还在夜晚的梦境中苦苦央求路易斯一定要救提亚拉逃出这个监狱
这样一个与监狱格格不入的少女为何会以杀害大神父的罪名
沦为阶下囚这绝不是作者为虐而虐的强行设定
而是环环相扣无数伏笔中的其中之一游戏的主剧情分两条线展开
主线在监狱尝试逃离的同时每当夜晚露易丝进入梦境
玩家会随着露易丝的梦境回到三年前与魔族最终决战的时刻
随着梦境的逐步深入渐渐了解那次大战的真相
而在这两条线以一个令人叹为观止的方式
交织在一起的时候你就会发现一切的匪夷所思
都是作者从最开始一直埋下的数不清的伏笔和补贴
仅仅就设定和题材而言人们普遍定义下的好作品往往分为两类
一类是设定引人入胜新奇或者猎奇让读者有新鲜感和陌生感利于作者将作品中的亮点放大
也利于情感表现例如红极一时的末世僵尸题材作品
以及许多设定猎奇的番剧和Gal game
像在行尸走肉中的设定之下主角为了救小女孩选择了牺牲
这样的故事往往会比观众常见的勇者打魔王
设定中勇者为了公主选择牺牲更容易触动观众这就是设定的优势
而另一类好作品则是只有一个大家早已熟知并司空见惯的设定
但却依然将故事讲得震撼人心勇者跨越绝望战胜魔王这便是Ke所要讲述的故事
但就是这个普通的不能再普通的设定这个已经让大部分人审美疲劳的王道
题材依然凭借其震撼的故事与大部分JRP机不同的真实
不矫情耍流氓不做作的行为风格和设置巧妙的伏笔
感动了许多人KINGX的人物塑造可以说是很成功的
无论是主角主角的同伴甚至是仅仅在剧情中存在
几分钟都不到的王国的一个每天给路过的行人算命的
慵懒的占卜师妹子都有着个性鲜明
且令人痛心的形象刻画占卜师在惨剧发生的当天
对路过的路易斯抱怨今天无论给城里的任何人占卜
都看不到结果一定是自己太累了
需要去泡温泉休息而当天王国倾覆
生灵涂炭玩家操纵路易斯回到林间找到奄奄一息的占卜师的时候
他懊悔的向路易斯抱歉道我要是早点注意到就好了战斧所有人都看不到结果
是因为大家都已经活不过今天了温泉旅行大概去不了了呢
一个路人的刻画尚且如此反派的角色刻画就更不用多说了
相信玩过游戏的玩家一定依然记得自己玩到两条故事线重合的瞬间
所感受到的错愕与震惊以及在理解事情状况之后的心痛吧
Ke偏向冷门的原因除了黄油的分类让很多人错误的估计了这款作品的质量之外
还有一个很大的原因是他对绝望和压抑的气氛刻画
是过于强烈的游戏中的魔族与其他剑影魔法RPG的魔族大不相同
对人类而言他们是邪恶是无以复加的恶却又并非魔鬼
蔑视人类一般自大他们是魔族却比人类更了解人性的弱点
他们将人类从生而为人最根本的人性与伦理上彻底摧毁
并非一时兴起的虐待而是精心布置的杀人诛心
他们逼迫被统治的人类亲手将维系人类社会的夫妻妇女
妻儿亲友等羁绊以令人作呕的方式摧残践踏让人们再也不对
这个世界抱以任何幻想他们懂得利用人类的恐惧
逼迫他们互相出卖即使他们拥有洗脑这一永久将人类控制
且无法解除的技能但他们却刻意让被俘获的反抗军首领
保持清醒并以亲人为要挟逼迫其亲手杀掉自己想要拯救的难民们
以此来抹杀任何可能的反抗意志让人类彻底失去对希望的渴望
此外游戏中战斗失败所迎来的bad end随着游戏进程将会变得愈发的让人无法接受
如果说悲剧就是将美好的东西破坏给人看的话
那么KINGXIT就是将美好的东西蹂躏撕碎践踏凌辱给你看
我在玩到中途也是几乎受不了的跟朋友抱怨图中这个没出息的
抱怨作者是个畜生的就是我了那是路易斯的光啊
也是我的光啊这句话可是我在玩的时候
几乎对着屏幕哭着喊出来的哎说多又开始胃疼了
可king EXIT却绝不是为虐而虐并不会做现在很多编剧擅长的那样
为了营造气氛和提高所谓的深度刻意挟死几个配角
这种让心智不成熟的玩家和观众无脑吹捧而让老玩家和老观众恶心
和嗤之以鼻的事ke的剧情推进有着合理的伏笔和铺垫
故事的核心也绝不是一味的以角色的死营造气氛
绝望绝对不是ke的主题也绝对不是作者用了三年想要表达的东西
在承受住这深入骨髓的绝望之后在剧情迎来Le ROOKIE这首
我在不知道名字时将其命名为越过绝望的BGM响起的那一刻
你会发现这一切的一切都是值得的就像很多人用来评论优秀作品的那句话
在那一刻你会发现ke果然是一部垃圾游戏因为你根本无法透过眼泪看清屏幕
我们无论年龄大小无论身处何地都曾经或正在为某些事痛苦
迷茫失望绝望我们也都曾在面对或大或小的阻碍时
放弃过我们曾经怀着诗和远方的憧憬为了自己所坚持的什么奋战过
也都曾因为生活的苟且而束手无策过但是就算是最深邃的黑暗
也没湮灭斯提亚拉斯坚信的光芒就算是最无助的绝望
也没能压垮路易斯绝不放弃的倔强有一些人喜欢这部作品
恰恰就是因为他让他们撇见了那个曾经因为眼前的苟且
而慢慢淡忘的诗和远方不知道还有多少人
听过逃跑计划的夜空中最亮的星还有多少人记得那句歌词
我祈祷拥有一颗透明的心灵和会流泪的眼睛给我再去相信的勇气
越过谎言去拥抱每当我找不到存在的意义
每当我迷失在黑夜里夜空中最亮的星
请指引我靠近
对ke的介绍想的差不多了
本贴也快要进入尾声了
因为不希望剧透避开了许多ke最初动人心的剧情没有提及
希望感兴趣的玩家能够自己去购买正版
支持并亲自体验帖子中没有讲到的这款游戏中最打动人心的那些桥段
还记得在给朋友安利时
他让我给他大概说一下可以
都讲了些什么
我当时思考了很久
最后这样回答道讲述含入骨髓
的恐怖
讲述不弃希望的坚强
讲述人间炼狱的站立
讲述灵魂灯塔的守望
讲述残虐嗜血的狼藉
讲述盛唐落下的泪光
讲述凶神恶煞的僧侣
讲述杀人诛心的禅肠
讲述冷若冰霜的法师
讲述弟子一翼的悲怆
讲述植物怪人的偏执
讲述此生唯一的忠诚
讲述坠入冥府的威雨
讲述民国大和的霸王
讲述灭气引渡的中烟
讲述花朵唤醒与善良
讲述空有铠甲的骑士
讲述帝魂一再的长江
讲述人心已死的挚友
讲述最后魂噬的曙光
一场终将独行的旅途
一幅永不孤单的战场
一个张口就来的约定
一位一统盛世的君王
一部黄油小作的假象
一枚王道热血文章
也许
我们大多数人都做不到路易斯那样
凝视深渊
意志如钢铁
不折不挠
但我们大多数人都能做到路易斯那样
全力以赴
倔强如孩童
绝不认输
[ 本帖最后由 夜月 于 2024-4-17 15:08(GMT+8) 编辑 ]
作者: YiOvOYiYiOvOYi    时间: 2024-5-31 12:45
查了一下,steam不知道什么时候下架了,想买只能去dliste了评论人:一OvO一
2024年4月14日首发于第一会所
(sis001)
字数:3512
因为文章是用手机一点一点打的所以分段有些问题只能这样了
king exit是一款被分类为黄油的游戏
一款由一个非专业游戏制作人
用RPG maker制作的像素风游戏
一款没有什么关注度
几乎没有什么宣传手段的游戏
为何感动了许多从不接触这类游戏风格的玩家
本帖将带你走进这款即便在独立游戏中
也算是关注度非常低的
冷门的但却震撼灵魂的剧情佳作
在正式开始前提一下
Ke在Steam上是有官方中文的
本贴也是旨在分享和推荐游戏
如果你是没有玩过这款游戏的玩家
建议不要去搜索相关剧透内容
这款游戏的剧情
可以说是作者历时三年
苦心孤诣的成果
其剧情的力度和震撼程度
虽然不会因为被剧透而大打折扣
但假如说被剧透关键剧情
无疑还是会影响本该有的游戏体验
而本贴将会努力
在不涉及关键剧情剧透的基础上
分享这款游戏
所以再次建议大家不要剧透关键剧情
做一个懂得将美好
分享给他人的优秀玩家
king Accent
是Akai Motto一个人历时三年制作的JRPG
它是一名本子画师
没错就是你想的那
样是画这样还有这样的本子
的画师
并非专业游戏制作人员
但他不但将自己美工的长处
运用在了游戏CG之中
更是在本身表现力并不占优势的
RPG maker的引擎系统之下
利用并不花哨的特效和演出
配合优秀的音乐
在整个游戏流程中
塑造了许多让玩家记忆犹新的名场景
俗话说巧妇难无米之炊
2开玛斗在所能利用的资源极为有限的情况下
用一份真挚的独立游戏制作者的热忱
和3年的打磨交出了这份
至少让许多玩家无比满意的答卷
而贴主本人作为一个对像素风
和设定并不出众的游戏
有着一定抵触情绪的人
同时作为一个已经慢慢感觉自己不再年轻
对艺术作品中惯用的套路有所了解
渐渐不容易被牵动起情绪的人
却在这款游戏中前期大部分时间被压抑的喘不过气
后面又时而愤怒的拍案而起
时而又在几个又虐又燃的场景中
神经病似的哭成傻逼
Ke的剧情无非就是讲述一个勇者历经艰难险阻
战胜魔王这一俗套的故事
这样的故事在网络小说
日式RPG和动漫中几乎随处可见
唯一不同的是许多王道故事中
主角都是以勇者和救世主的身份和光环
踏上打败魔王的道路的
而在Ke的故事中主角在一天之内就变得一无所有
无论是身份地位战斗力还是战友朋友亲人
他被永久的封印了魔法失去了曾经拯救过这个世界的战斗力
被扔进整片大陆最恐怖的监狱
无止境的在监狱中受尽凌辱昔日战友的尸体死向狰狞的亲人
被付之一炬的家都在时刻向玩家传递着一个问题
如果你已经失去你所在乎的一切你还有没有活下去的勇气
深邃如迷宫一般的监狱被蹂躏至疯癫
早已失去人性的囚犯施虐成性心狠手辣的狱长
也在时刻向玩家传递着一个问题如果这个世界早已陷入疯癫
没有人期待着你的救赎你还有没有勇气去追寻希望
面对这些路易斯这样说着我绝不放弃
不同于许多王道作品中相对干瘪的类似的台词
路易斯的这句话是在地狱的中心是每时每刻都在被蹂躏
摧残的绝望中的呐喊嘴上的不放弃
谁都会说但真正的不放弃
是在被现实蹂躏的惨不忍睹的时候
依然能够用尽全力做下一次的努力
因此ke不是个少年漫画
但却比少年漫画更让人热血沸腾于是我们看到
一个落魄的骑士团长一个盲人少女
在同伴们的帮助之下在绝望的风口浪尖
用任谁都不能撼动的不抛弃不放弃的意志
创造出了一段震撼灵魂的王道史诗我们也在游戏中
随着路易斯经历更大的挫折和绝望面对更多的人的离去
玩家自己也难以承受想要放弃的时候
看着路易斯强忍下的泪水决绝的选择
才真的体会到路易斯说的那句话
他真的绝不放弃正如之前说的
Ke的故事设定并不新颖或猎奇而是再常见不过的剑与魔法的
RPG设定世界中存在着人类与魔族
魔族每千年会对人类进行侵略
而最近一次侵略发生在游戏正片剧情开始的10年前
那次侵略魔族以惨绝人寰的手段和绝对的力量
席卷了人类大陆在短短几年将大陆几乎全部领土纳入麾下
残存的人类组织起了最后的反击由主角盖欧路易斯率领他的队伍
深入魔族腹地将其一举歼灭路易斯和他的同伴完成了任务
打败了魔族他们也终于可以以英雄的身份
在和平的世界作为守卫王国的龙骑士团
平静的生活下去而这才是游戏本片故事的开场
游戏本片就是从这场恶战结束3年后的平静的生活开始讲起的
路易斯在战后和家人同伴幸福的日常中
并没有注意到危机的降临整片大陆
被悄无声息地拖入绝望的深渊
大陆诸多国家的王族都因为不合常理和匪夷所思的罪名
被关入王国的地下监狱甚至包括小国的国王和女王
终于这场精心策划的布局将手伸向了该欧路易斯整片大陆最精锐的龙骑士团全员
都被用该欧路易斯笔记伪造的召集信集合到了不知名敌人的陷阱之中
在没有武器且毫无防备的情况下被全军覆没
而路易斯曾经同生共死的几名战友也无法幸免
他们怀着要告诉团长赶快逃走的意志顽强地拖着将死之躯
来到了路易斯面前然而这场蛰伏多年的阴谋
又怎会轻易放过路易斯他家中的母亲妹妹甚至是收养的孩
子都被虐杀致死在与魔族的战争之后
本以为可以幸福生活下去的家在大火中化为灰烬
短短一天之内他失去了战友朋友亲人身份等等他所拥有的一切
终于这个曾经拯救整片大陆的英雄崩溃了
她内心已死封闭起自己没有做出任何辩护而被关入地下监狱
戴上了被永久抹出魔力的项圈只有死亡时才会被摘下
这场阴谋还远远没有结束进入这个监狱的所有犯人
都要承受监狱长灭绝人性的拷问和折磨
沦为毫无尊严甚至生而为人的一切
都被剥夺的行尸走肉当然路易斯也不例外
可是在这绝望的深渊里路易斯遇见了他的光
一个名为斯提亚拉的盲人少女提亚拉的善良纯真
成为了监狱里众多犯人最后的心灵港湾以至于早已化为白骨的犯人的幽灵
还在夜晚的梦境中苦苦央求路易斯一定要救提亚拉逃出这个监狱
这样一个与监狱格格不入的少女为何会以杀害大神父的罪名
沦为阶下囚这绝不是作者为虐而虐的强行设定
而是环环相扣无数伏笔中的其中之一游戏的主剧情分两条线展开
主线在监狱尝试逃离的同时每当夜晚露易丝进入梦境
玩家会随着露易丝的梦境回到三年前与魔族最终决战的时刻
随着梦境的逐步深入渐渐了解那次大战的真相
而在这两条线以一个令人叹为观止的方式
交织在一起的时候你就会发现一切的匪夷所思
都是作者从最开始一直埋下的数不清的伏笔和补贴
仅仅就设定和题材而言人们普遍定义下的好作品往往分为两类
一类是设定引人入胜新奇或者猎奇让读者有新鲜感和陌生感利于作者将作品中的亮点放大
也利于情感表现例如红极一时的末世僵尸题材作品
以及许多设定猎奇的番剧和Gal game
像在行尸走肉中的设定之下主角为了救小女孩选择了牺牲
这样的故事往往会比观众常见的勇者打魔王
设定中勇者为了公主选择牺牲更容易触动观众这就是设定的优势
而另一类好作品则是只有一个大家早已熟知并司空见惯的设定
但却依然将故事讲得震撼人心勇者跨越绝望战胜魔王这便是Ke所要讲述的故事
但就是这个普通的不能再普通的设定这个已经让大部分人审美疲劳的王道
题材依然凭借其震撼的故事与大部分JRP机不同的真实
不矫情耍流氓不做作的行为风格和设置巧妙的伏笔
感动了许多人KINGX的人物塑造可以说是很成功的
无论是主角主角的同伴甚至是仅仅在剧情中存在
几分钟都不到的王国的一个每天给路过的行人算命的
慵懒的占卜师妹子都有着个性鲜明
且令人痛心的形象刻画占卜师在惨剧发生的当天
对路过的路易斯抱怨今天无论给城里的任何人占卜
都看不到结果一定是自己太累了
需要去泡温泉休息而当天王国倾覆
生灵涂炭玩家操纵路易斯回到林间找到奄奄一息的占卜师的时候
他懊悔的向路易斯抱歉道我要是早点注意到就好了战斧所有人都看不到结果
是因为大家都已经活不过今天了温泉旅行大概去不了了呢
一个路人的刻画尚且如此反派的角色刻画就更不用多说了
相信玩过游戏的玩家一定依然记得自己玩到两条故事线重合的瞬间
所感受到的错愕与震惊以及在理解事情状况之后的心痛吧
Ke偏向冷门的原因除了黄油的分类让很多人错误的估计了这款作品的质量之外
还有一个很大的原因是他对绝望和压抑的气氛刻画
是过于强烈的游戏中的魔族与其他剑影魔法RPG的魔族大不相同
对人类而言他们是邪恶是无以复加的恶却又并非魔鬼
蔑视人类一般自大他们是魔族却比人类更了解人性的弱点
他们将人类从生而为人最根本的人性与伦理上彻底摧毁
并非一时兴起的虐待而是精心布置的杀人诛心
他们逼迫被统治的人类亲手将维系人类社会的夫妻妇女
妻儿亲友等羁绊以令人作呕的方式摧残践踏让人们再也不对
这个世界抱以任何幻想他们懂得利用人类的恐惧
逼迫他们互相出卖即使他们拥有洗脑这一永久将人类控制
且无法解除的技能但他们却刻意让被俘获的反抗军首领
保持清醒并以亲人为要挟逼迫其亲手杀掉自己想要拯救的难民们
以此来抹杀任何可能的反抗意志让人类彻底失去对希望的渴望
此外游戏中战斗失败所迎来的bad end随着游戏进程将会变得愈发的让人无法接受
如果说悲剧就是将美好的东西破坏给人看的话
那么KINGXIT就是将美好的东西蹂躏撕碎践踏凌辱给你看
我在玩到中途也是几乎受不了的跟朋友抱怨图中这个没出息的
抱怨作者是个畜生的就是我了那是路易斯的光啊
也是我的光啊这句话可是我在玩的时候
几乎对着屏幕哭着喊出来的哎说多又开始胃疼了
可king EXIT却绝不是为虐而虐并不会做现在很多编剧擅长的那样
为了营造气氛和提高所谓的深度刻意挟死几个配角
这种让心智不成熟的玩家和观众无脑吹捧而让老玩家和老观众恶心
和嗤之以鼻的事ke的剧情推进有着合理的伏笔和铺垫
故事的核心也绝不是一味的以角色的死营造气氛
绝望绝对不是ke的主题也绝对不是作者用了三年想要表达的东西
在承受住这深入骨髓的绝望之后在剧情迎来Le ROOKIE这首
我在不知道名字时将其命名为越过绝望的BGM响起的那一刻
你会发现这一切的一切都是值得的就像很多人用来评论优秀作品的那句话
在那一刻你会发现ke果然是一部垃圾游戏因为你根本无法透过眼泪看清屏幕
我们无论年龄大小无论身处何地都曾经或正在为某些事痛苦
迷茫失望绝望我们也都曾在面对或大或小的阻碍时
放弃过我们曾经怀着诗和远方的憧憬为了自己所坚持的什么奋战过
也都曾因为生活的苟且而束手无策过但是就算是最深邃的黑暗
也没湮灭斯提亚拉斯坚信的光芒就算是最无助的绝望
也没能压垮路易斯绝不放弃的倔强有一些人喜欢这部作品
恰恰就是因为他让他们撇见了那个曾经因为眼前的苟且
而慢慢淡忘的诗和远方不知道还有多少人
听过逃跑计划的夜空中最亮的星还有多少人记得那句歌词
我祈祷拥有一颗透明的心灵和会流泪的眼睛给我再去相信的勇气
越过谎言去拥抱每当我找不到存在的意义
每当我迷失在黑夜里夜空中最亮的星
请指引我靠近
对ke的介绍想的差不多了
本贴也快要进入尾声了
因为不希望剧透避开了许多ke最初动人心的剧情没有提及
希望感兴趣的玩家能够自己去购买正版
支持并亲自体验帖子中没有讲到的这款游戏中最打动人心的那些桥段
还记得在给朋友安利时
他让我给他大概说一下可以
都讲了些什么
我当时思考了很久
最后这样回答道讲述含入骨髓
的恐怖
讲述不弃希望的坚强
讲述人间炼狱的站立
讲述灵魂灯塔的守望
讲述残虐嗜血的狼藉
讲述盛唐落下的泪光
讲述凶神恶煞的僧侣
讲述杀人诛心的禅肠
讲述冷若冰霜的法师
讲述弟子一翼的悲怆
讲述植物怪人的偏执
讲述此生唯一的忠诚
讲述坠入冥府的威雨
讲述民国大和的霸王
讲述灭气引渡的中烟
讲述花朵唤醒与善良
讲述空有铠甲的骑士
讲述帝魂一再的长江
讲述人心已死的挚友
讲述最后魂噬的曙光
一场终将独行的旅途
一幅永不孤单的战场
一个张口就来的约定
一位一统盛世的君王
一部黄油小作的假象
一枚王道热血文章
也许
我们大多数人都做不到路易斯那样
凝视深渊
意志如钢铁
不折不挠
但我们大多数人都能做到路易斯那样
全力以赴
倔强如孩童
绝不认输
[ 本帖最后由 夜月 于 2024-4-17 15:08(GMT+8) 编辑 ]
作者: YiOvOYiYiOvOYi    时间: 2024-5-31 12:45
查了一下,steam不知道什么时候下架了,想买只能去dliste了评论人:一OvO一
2024年4月14日首发于第一会所
(sis001)
字数:3512
因为文章是用手机一点一点打的所以分段有些问题只能这样了
king exit是一款被分类为黄油的游戏
一款由一个非专业游戏制作人
用RPG maker制作的像素风游戏
一款没有什么关注度
几乎没有什么宣传手段的游戏
为何感动了许多从不接触这类游戏风格的玩家
本帖将带你走进这款即便在独立游戏中
也算是关注度非常低的
冷门的但却震撼灵魂的剧情佳作
在正式开始前提一下
Ke在Steam上是有官方中文的
本贴也是旨在分享和推荐游戏
如果你是没有玩过这款游戏的玩家
建议不要去搜索相关剧透内容
这款游戏的剧情
可以说是作者历时三年
苦心孤诣的成果
其剧情的力度和震撼程度
虽然不会因为被剧透而大打折扣
但假如说被剧透关键剧情
无疑还是会影响本该有的游戏体验
而本贴将会努力
在不涉及关键剧情剧透的基础上
分享这款游戏
所以再次建议大家不要剧透关键剧情
做一个懂得将美好
分享给他人的优秀玩家
king Accent
是Akai Motto一个人历时三年制作的JRPG
它是一名本子画师
没错就是你想的那
样是画这样还有这样的本子
的画师
并非专业游戏制作人员
但他不但将自己美工的长处
运用在了游戏CG之中
更是在本身表现力并不占优势的
RPG maker的引擎系统之下
利用并不花哨的特效和演出
配合优秀的音乐
在整个游戏流程中
塑造了许多让玩家记忆犹新的名场景
俗话说巧妇难无米之炊
2开玛斗在所能利用的资源极为有限的情况下
用一份真挚的独立游戏制作者的热忱
和3年的打磨交出了这份
至少让许多玩家无比满意的答卷
而贴主本人作为一个对像素风
和设定并不出众的游戏
有着一定抵触情绪的人
同时作为一个已经慢慢感觉自己不再年轻
对艺术作品中惯用的套路有所了解
渐渐不容易被牵动起情绪的人
却在这款游戏中前期大部分时间被压抑的喘不过气
后面又时而愤怒的拍案而起
时而又在几个又虐又燃的场景中
神经病似的哭成傻逼
Ke的剧情无非就是讲述一个勇者历经艰难险阻
战胜魔王这一俗套的故事
这样的故事在网络小说
日式RPG和动漫中几乎随处可见
唯一不同的是许多王道故事中
主角都是以勇者和救世主的身份和光环
踏上打败魔王的道路的
而在Ke的故事中主角在一天之内就变得一无所有
无论是身份地位战斗力还是战友朋友亲人
他被永久的封印了魔法失去了曾经拯救过这个世界的战斗力
被扔进整片大陆最恐怖的监狱
无止境的在监狱中受尽凌辱昔日战友的尸体死向狰狞的亲人
被付之一炬的家都在时刻向玩家传递着一个问题
如果你已经失去你所在乎的一切你还有没有活下去的勇气
深邃如迷宫一般的监狱被蹂躏至疯癫
早已失去人性的囚犯施虐成性心狠手辣的狱长
也在时刻向玩家传递着一个问题如果这个世界早已陷入疯癫
没有人期待着你的救赎你还有没有勇气去追寻希望
面对这些路易斯这样说着我绝不放弃
不同于许多王道作品中相对干瘪的类似的台词
路易斯的这句话是在地狱的中心是每时每刻都在被蹂躏
摧残的绝望中的呐喊嘴上的不放弃
谁都会说但真正的不放弃
是在被现实蹂躏的惨不忍睹的时候
依然能够用尽全力做下一次的努力
因此ke不是个少年漫画
但却比少年漫画更让人热血沸腾于是我们看到
一个落魄的骑士团长一个盲人少女
在同伴们的帮助之下在绝望的风口浪尖
用任谁都不能撼动的不抛弃不放弃的意志
创造出了一段震撼灵魂的王道史诗我们也在游戏中
随着路易斯经历更大的挫折和绝望面对更多的人的离去
玩家自己也难以承受想要放弃的时候
看着路易斯强忍下的泪水决绝的选择
才真的体会到路易斯说的那句话
他真的绝不放弃正如之前说的
Ke的故事设定并不新颖或猎奇而是再常见不过的剑与魔法的
RPG设定世界中存在着人类与魔族
魔族每千年会对人类进行侵略
而最近一次侵略发生在游戏正片剧情开始的10年前
那次侵略魔族以惨绝人寰的手段和绝对的力量
席卷了人类大陆在短短几年将大陆几乎全部领土纳入麾下
残存的人类组织起了最后的反击由主角盖欧路易斯率领他的队伍
深入魔族腹地将其一举歼灭路易斯和他的同伴完成了任务
打败了魔族他们也终于可以以英雄的身份
在和平的世界作为守卫王国的龙骑士团
平静的生活下去而这才是游戏本片故事的开场
游戏本片就是从这场恶战结束3年后的平静的生活开始讲起的
路易斯在战后和家人同伴幸福的日常中
并没有注意到危机的降临整片大陆
被悄无声息地拖入绝望的深渊
大陆诸多国家的王族都因为不合常理和匪夷所思的罪名
被关入王国的地下监狱甚至包括小国的国王和女王
终于这场精心策划的布局将手伸向了该欧路易斯整片大陆最精锐的龙骑士团全员
都被用该欧路易斯笔记伪造的召集信集合到了不知名敌人的陷阱之中
在没有武器且毫无防备的情况下被全军覆没
而路易斯曾经同生共死的几名战友也无法幸免
他们怀着要告诉团长赶快逃走的意志顽强地拖着将死之躯
来到了路易斯面前然而这场蛰伏多年的阴谋
又怎会轻易放过路易斯他家中的母亲妹妹甚至是收养的孩
子都被虐杀致死在与魔族的战争之后
本以为可以幸福生活下去的家在大火中化为灰烬
短短一天之内他失去了战友朋友亲人身份等等他所拥有的一切
终于这个曾经拯救整片大陆的英雄崩溃了
她内心已死封闭起自己没有做出任何辩护而被关入地下监狱
戴上了被永久抹出魔力的项圈只有死亡时才会被摘下
这场阴谋还远远没有结束进入这个监狱的所有犯人
都要承受监狱长灭绝人性的拷问和折磨
沦为毫无尊严甚至生而为人的一切
都被剥夺的行尸走肉当然路易斯也不例外
可是在这绝望的深渊里路易斯遇见了他的光
一个名为斯提亚拉的盲人少女提亚拉的善良纯真
成为了监狱里众多犯人最后的心灵港湾以至于早已化为白骨的犯人的幽灵
还在夜晚的梦境中苦苦央求路易斯一定要救提亚拉逃出这个监狱
这样一个与监狱格格不入的少女为何会以杀害大神父的罪名
沦为阶下囚这绝不是作者为虐而虐的强行设定
而是环环相扣无数伏笔中的其中之一游戏的主剧情分两条线展开
主线在监狱尝试逃离的同时每当夜晚露易丝进入梦境
玩家会随着露易丝的梦境回到三年前与魔族最终决战的时刻
随着梦境的逐步深入渐渐了解那次大战的真相
而在这两条线以一个令人叹为观止的方式
交织在一起的时候你就会发现一切的匪夷所思
都是作者从最开始一直埋下的数不清的伏笔和补贴
仅仅就设定和题材而言人们普遍定义下的好作品往往分为两类
一类是设定引人入胜新奇或者猎奇让读者有新鲜感和陌生感利于作者将作品中的亮点放大
也利于情感表现例如红极一时的末世僵尸题材作品
以及许多设定猎奇的番剧和Gal game
像在行尸走肉中的设定之下主角为了救小女孩选择了牺牲
这样的故事往往会比观众常见的勇者打魔王
设定中勇者为了公主选择牺牲更容易触动观众这就是设定的优势
而另一类好作品则是只有一个大家早已熟知并司空见惯的设定
但却依然将故事讲得震撼人心勇者跨越绝望战胜魔王这便是Ke所要讲述的故事
但就是这个普通的不能再普通的设定这个已经让大部分人审美疲劳的王道
题材依然凭借其震撼的故事与大部分JRP机不同的真实
不矫情耍流氓不做作的行为风格和设置巧妙的伏笔
感动了许多人KINGX的人物塑造可以说是很成功的
无论是主角主角的同伴甚至是仅仅在剧情中存在
几分钟都不到的王国的一个每天给路过的行人算命的
慵懒的占卜师妹子都有着个性鲜明
且令人痛心的形象刻画占卜师在惨剧发生的当天
对路过的路易斯抱怨今天无论给城里的任何人占卜
都看不到结果一定是自己太累了
需要去泡温泉休息而当天王国倾覆
生灵涂炭玩家操纵路易斯回到林间找到奄奄一息的占卜师的时候
他懊悔的向路易斯抱歉道我要是早点注意到就好了战斧所有人都看不到结果
是因为大家都已经活不过今天了温泉旅行大概去不了了呢
一个路人的刻画尚且如此反派的角色刻画就更不用多说了
相信玩过游戏的玩家一定依然记得自己玩到两条故事线重合的瞬间
所感受到的错愕与震惊以及在理解事情状况之后的心痛吧
Ke偏向冷门的原因除了黄油的分类让很多人错误的估计了这款作品的质量之外
还有一个很大的原因是他对绝望和压抑的气氛刻画
是过于强烈的游戏中的魔族与其他剑影魔法RPG的魔族大不相同
对人类而言他们是邪恶是无以复加的恶却又并非魔鬼
蔑视人类一般自大他们是魔族却比人类更了解人性的弱点
他们将人类从生而为人最根本的人性与伦理上彻底摧毁
并非一时兴起的虐待而是精心布置的杀人诛心
他们逼迫被统治的人类亲手将维系人类社会的夫妻妇女
妻儿亲友等羁绊以令人作呕的方式摧残践踏让人们再也不对
这个世界抱以任何幻想他们懂得利用人类的恐惧
逼迫他们互相出卖即使他们拥有洗脑这一永久将人类控制
且无法解除的技能但他们却刻意让被俘获的反抗军首领
保持清醒并以亲人为要挟逼迫其亲手杀掉自己想要拯救的难民们
以此来抹杀任何可能的反抗意志让人类彻底失去对希望的渴望
此外游戏中战斗失败所迎来的bad end随着游戏进程将会变得愈发的让人无法接受
如果说悲剧就是将美好的东西破坏给人看的话
那么KINGXIT就是将美好的东西蹂躏撕碎践踏凌辱给你看
我在玩到中途也是几乎受不了的跟朋友抱怨图中这个没出息的
抱怨作者是个畜生的就是我了那是路易斯的光啊
也是我的光啊这句话可是我在玩的时候
几乎对着屏幕哭着喊出来的哎说多又开始胃疼了
可king EXIT却绝不是为虐而虐并不会做现在很多编剧擅长的那样
为了营造气氛和提高所谓的深度刻意挟死几个配角
这种让心智不成熟的玩家和观众无脑吹捧而让老玩家和老观众恶心
和嗤之以鼻的事ke的剧情推进有着合理的伏笔和铺垫
故事的核心也绝不是一味的以角色的死营造气氛
绝望绝对不是ke的主题也绝对不是作者用了三年想要表达的东西
在承受住这深入骨髓的绝望之后在剧情迎来Le ROOKIE这首
我在不知道名字时将其命名为越过绝望的BGM响起的那一刻
你会发现这一切的一切都是值得的就像很多人用来评论优秀作品的那句话
在那一刻你会发现ke果然是一部垃圾游戏因为你根本无法透过眼泪看清屏幕
我们无论年龄大小无论身处何地都曾经或正在为某些事痛苦
迷茫失望绝望我们也都曾在面对或大或小的阻碍时
放弃过我们曾经怀着诗和远方的憧憬为了自己所坚持的什么奋战过
也都曾因为生活的苟且而束手无策过但是就算是最深邃的黑暗
也没湮灭斯提亚拉斯坚信的光芒就算是最无助的绝望
也没能压垮路易斯绝不放弃的倔强有一些人喜欢这部作品
恰恰就是因为他让他们撇见了那个曾经因为眼前的苟且
而慢慢淡忘的诗和远方不知道还有多少人
听过逃跑计划的夜空中最亮的星还有多少人记得那句歌词
我祈祷拥有一颗透明的心灵和会流泪的眼睛给我再去相信的勇气
越过谎言去拥抱每当我找不到存在的意义
每当我迷失在黑夜里夜空中最亮的星
请指引我靠近
对ke的介绍想的差不多了
本贴也快要进入尾声了
因为不希望剧透避开了许多ke最初动人心的剧情没有提及
希望感兴趣的玩家能够自己去购买正版
支持并亲自体验帖子中没有讲到的这款游戏中最打动人心的那些桥段
还记得在给朋友安利时
他让我给他大概说一下可以
都讲了些什么
我当时思考了很久
最后这样回答道讲述含入骨髓
的恐怖
讲述不弃希望的坚强
讲述人间炼狱的站立
讲述灵魂灯塔的守望
讲述残虐嗜血的狼藉
讲述盛唐落下的泪光
讲述凶神恶煞的僧侣
讲述杀人诛心的禅肠
讲述冷若冰霜的法师
讲述弟子一翼的悲怆
讲述植物怪人的偏执
讲述此生唯一的忠诚
讲述坠入冥府的威雨
讲述民国大和的霸王
讲述灭气引渡的中烟
讲述花朵唤醒与善良
讲述空有铠甲的骑士
讲述帝魂一再的长江
讲述人心已死的挚友
讲述最后魂噬的曙光
一场终将独行的旅途
一幅永不孤单的战场
一个张口就来的约定
一位一统盛世的君王
一部黄油小作的假象
一枚王道热血文章
也许
我们大多数人都做不到路易斯那样
凝视深渊
意志如钢铁
不折不挠
但我们大多数人都能做到路易斯那样
全力以赴
倔强如孩童
绝不认输
[ 本帖最后由 夜月 于 2024-4-17 15:08(GMT+8) 编辑 ]
作者: YiOvOYi    时间: 2024-5-31 12:46
查了一下,steam不知道什么时候下架了,想买只能去dliste了




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