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【小议玄幻文的设定】

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发表于 2024-6-4 19:11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
标题:小议玄幻文的设定
评论人:for_rest
2011年9月27日首发于SIS
最近回顾了自己一直以来读过的H文,发现除了《江山》和《妖刀》之外,其它的皆属玄幻类型,所以在这里谈谈自己所读的这些文中对其设定的一些看法。
关于神器的设定
比较有代表性的设定是两种,其一,特定的人群或血统可以使用,比如《拉里传奇》中的“魔器”设定为只能和魔族订立契约,而且基本为主角专用(以各种狗血的理由),威力强大几近无解;其二,类似罗森的《风姿》(虽然不是H,但应该可以接受它在这里出现吧)里的天丛云剑,又或者《淫术炼金士》里的王者之剑,这一类的神器使用条件苛刻,不是人人或者一类人可以用的,而对特定的人也不是三天两头就能拿出来秀的,基本上持有者用上一次就可以一段时间内在书里当观众了。比较起来前者的设定类似于小白文,基本走的是主角拿神器,然后虐人的路线,主角的初始设定可强可弱,总之神器搞定一切。后者的设定往往为情节增加了更多的可看性,比如可以利用各种条件来制造限制神器施展的环境,或者骗取神器在错误的时间地点使用,相对的,势力对立的各方不存在过于一边倒的倾向,至少对避免流于小白文学有所帮助。
关于武技和魔法的设定
大约某点的小白文的行文格式是男主武技、魔法天下无敌,于是各种鄙视、蹂躏配角,附带迷倒万千美女。(不要误会,这种东西我不看的。额,快把这些东西扔远点!)比较推崇的是《龙战士》和《淫术炼金士》里的设定:小型魔法施展快、作用范围小适用于近距格斗,大型、禁咒魔法施放时间长、作用范围大,多用于远距大范围攻击。两种设定导致的直接后果就是:前者的文章整个舞台中只能容纳主角一个人,其它角色自动降格为布景,最后一场舞台剧活生生的沦为一场独角戏;而后者,由于很难出现一个人搞定全部敌人的场面,所以每一个角色的行为都意味着剧情的一个潜在分叉路口。
关于人物的设定
我大致见过两种,一种着重于脸谱化的性格,另一种着重于功能设定,比如人物的技能、特长(类似于游戏里人物的各种属性方便安排对应的职业或者任务)。两者的出现基本上是有着不同的作用的,使用前者设定的人物往往为女角,设定可以指导和男主的交流或者解除的过程;使用后者设定的人物往往用于铺开故事的情节,比如男主占领一座城后,需要人守城,对应的守将基本只要告诉我们他会做什么就行了。可是这里还是要提罗森,在《风姿》里,各种配角(其实说他们都是主角也不过份)都有了属于自己的过去、成长过程,由此水到渠成的“形成了”的他们的性格和特长,我只能说罗大的招牌不是白竖的,不过似乎这对作者在行文的驾驭上提出了很高的要求,比如《风姿》和《龙战士》,书的后期基本以强者大战来搞定各种冲突,或许是剧情需要,但总觉得如果仍然构建在大场面和大堆人物的基础上来描写,似乎是一件不可能的事。
p.s. 由于小弟读H文数量有限,基本集中在罗森、青蛙、闲来无事、垂死老头的范围内,所以难免以偏概全,欢迎楼下各种补充、推荐。
小弟第一次发主题贴,如有格式不对,请版主包涵并指点,谢谢!
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发表于 2024-6-4 19:12:15 | 只看该作者
  玄幻文我倒是看的不多,罗森的作品看了一些,近期一直在追看的《六朝清
羽记》还是相当出彩的。除了楼主提到的神器的设定、武技和魔法的设定、人物
的设定外,玄幻文中「世界观」的设定和宏观背景的架构也显得异常重要。
  其实相比纯玄幻文,我个人还是比较偏好玄幻与武侠、仙侠的结合类文章,
比如迷男大大的《逍遥小散仙》我就觉得非常出彩,里面的剧设和人设都是「神
一般的存在」。
  另外,半只青蛙的《龙战士传说》一直想去看的,但是没有时间,听说半只
青蛙在《龙战士传说》里架构的世界还是非常梦幻而精彩的。
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发表于 2024-6-4 19:12:48 | 只看该作者
非常同意楼上说的,玄幻小说本来就跟现实生活很难有联系,所以一个合理的世界观尤为重要,世界观不行,会让读者觉得小说里面全部都是脑残。根据我浅薄的知识同时觉得,作者在写作的时候难免会参考现实生活中的人和事,所以实际上,玄幻小说世界的设定只是真实生活的夸张,只不过看哪个夸张用得好,哪个夸张不行。
[ 本帖最后由 maozhuxidi 于 2011-10-7 21:04 编辑 ]
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地板
发表于 2024-6-4 19:13:47 | 只看该作者
背景设定上其实有很多取巧的方法,比如西方的龙与地下城系列经过几十年的完善,一直在向更贴近现实的方向努力,不管是世界设定还是武术魔法之类的都比较平衡,而且也存在低魔世界和高魔世界等各种类别,基本上可以满足大多数玄幻文的背景需求了。
还一种方法是走同人路线,背景人家都帮你设定好了,或者直接借鉴下也可以啊。我拿个科幻游戏做例子,《质量效应》既叫好又叫座,里面的科技基本都是以现有知识可以说得通的,也很写实,比如热源在近乎绝对零度的宇宙背景中异常显眼,飞船长期航行后要降落在行星表面释放累积的静电摩擦等,同时也没有接近光速飞行这种听起来很爽但懂点物理知识的都知道不可能的事情,假如要写科幻背景的,可以直接拿里面的很多设定来用了,这里感慨一下,欧美那边在各种背景设定上真的是严谨很多。标题:小议玄幻文的设定
评论人:for_rest
2011年9月27日首发于SIS
最近回顾了自己一直以来读过的H文,发现除了《江山》和《妖刀》之外,其它的皆属玄幻类型,所以在这里谈谈自己所读的这些文中对其设定的一些看法。
关于神器的设定
比较有代表性的设定是两种,其一,特定的人群或血统可以使用,比如《拉里传奇》中的“魔器”设定为只能和魔族订立契约,而且基本为主角专用(以各种狗血的理由),威力强大几近无解;其二,类似罗森的《风姿》(虽然不是H,但应该可以接受它在这里出现吧)里的天丛云剑,又或者《淫术炼金士》里的王者之剑,这一类的神器使用条件苛刻,不是人人或者一类人可以用的,而对特定的人也不是三天两头就能拿出来秀的,基本上持有者用上一次就可以一段时间内在书里当观众了。比较起来前者的设定类似于小白文,基本走的是主角拿神器,然后虐人的路线,主角的初始设定可强可弱,总之神器搞定一切。后者的设定往往为情节增加了更多的可看性,比如可以利用各种条件来制造限制神器施展的环境,或者骗取神器在错误的时间地点使用,相对的,势力对立的各方不存在过于一边倒的倾向,至少对避免流于小白文学有所帮助。
关于武技和魔法的设定
大约某点的小白文的行文格式是男主武技、魔法天下无敌,于是各种鄙视、蹂躏配角,附带迷倒万千美女。(不要误会,这种东西我不看的。额,快把这些东西扔远点!)比较推崇的是《龙战士》和《淫术炼金士》里的设定:小型魔法施展快、作用范围小适用于近距格斗,大型、禁咒魔法施放时间长、作用范围大,多用于远距大范围攻击。两种设定导致的直接后果就是:前者的文章整个舞台中只能容纳主角一个人,其它角色自动降格为布景,最后一场舞台剧活生生的沦为一场独角戏;而后者,由于很难出现一个人搞定全部敌人的场面,所以每一个角色的行为都意味着剧情的一个潜在分叉路口。
关于人物的设定
我大致见过两种,一种着重于脸谱化的性格,另一种着重于功能设定,比如人物的技能、特长(类似于游戏里人物的各种属性方便安排对应的职业或者任务)。两者的出现基本上是有着不同的作用的,使用前者设定的人物往往为女角,设定可以指导和男主的交流或者解除的过程;使用后者设定的人物往往用于铺开故事的情节,比如男主占领一座城后,需要人守城,对应的守将基本只要告诉我们他会做什么就行了。可是这里还是要提罗森,在《风姿》里,各种配角(其实说他们都是主角也不过份)都有了属于自己的过去、成长过程,由此水到渠成的“形成了”的他们的性格和特长,我只能说罗大的招牌不是白竖的,不过似乎这对作者在行文的驾驭上提出了很高的要求,比如《风姿》和《龙战士》,书的后期基本以强者大战来搞定各种冲突,或许是剧情需要,但总觉得如果仍然构建在大场面和大堆人物的基础上来描写,似乎是一件不可能的事。
p.s. 由于小弟读H文数量有限,基本集中在罗森、青蛙、闲来无事、垂死老头的范围内,所以难免以偏概全,欢迎楼下各种补充、推荐。
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最近回顾了自己一直以来读过的H文,发现除了《江山》和《妖刀》之外,其它的皆属玄幻类型,所以在这里谈谈自己所读的这些文中对其设定的一些看法。
关于神器的设定
比较有代表性的设定是两种,其一,特定的人群或血统可以使用,比如《拉里传奇》中的“魔器”设定为只能和魔族订立契约,而且基本为主角专用(以各种狗血的理由),威力强大几近无解;其二,类似罗森的《风姿》(虽然不是H,但应该可以接受它在这里出现吧)里的天丛云剑,又或者《淫术炼金士》里的王者之剑,这一类的神器使用条件苛刻,不是人人或者一类人可以用的,而对特定的人也不是三天两头就能拿出来秀的,基本上持有者用上一次就可以一段时间内在书里当观众了。比较起来前者的设定类似于小白文,基本走的是主角拿神器,然后虐人的路线,主角的初始设定可强可弱,总之神器搞定一切。后者的设定往往为情节增加了更多的可看性,比如可以利用各种条件来制造限制神器施展的环境,或者骗取神器在错误的时间地点使用,相对的,势力对立的各方不存在过于一边倒的倾向,至少对避免流于小白文学有所帮助。
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大约某点的小白文的行文格式是男主武技、魔法天下无敌,于是各种鄙视、蹂躏配角,附带迷倒万千美女。(不要误会,这种东西我不看的。额,快把这些东西扔远点!)比较推崇的是《龙战士》和《淫术炼金士》里的设定:小型魔法施展快、作用范围小适用于近距格斗,大型、禁咒魔法施放时间长、作用范围大,多用于远距大范围攻击。两种设定导致的直接后果就是:前者的文章整个舞台中只能容纳主角一个人,其它角色自动降格为布景,最后一场舞台剧活生生的沦为一场独角戏;而后者,由于很难出现一个人搞定全部敌人的场面,所以每一个角色的行为都意味着剧情的一个潜在分叉路口。
关于人物的设定
我大致见过两种,一种着重于脸谱化的性格,另一种着重于功能设定,比如人物的技能、特长(类似于游戏里人物的各种属性方便安排对应的职业或者任务)。两者的出现基本上是有着不同的作用的,使用前者设定的人物往往为女角,设定可以指导和男主的交流或者解除的过程;使用后者设定的人物往往用于铺开故事的情节,比如男主占领一座城后,需要人守城,对应的守将基本只要告诉我们他会做什么就行了。可是这里还是要提罗森,在《风姿》里,各种配角(其实说他们都是主角也不过份)都有了属于自己的过去、成长过程,由此水到渠成的“形成了”的他们的性格和特长,我只能说罗大的招牌不是白竖的,不过似乎这对作者在行文的驾驭上提出了很高的要求,比如《风姿》和《龙战士》,书的后期基本以强者大战来搞定各种冲突,或许是剧情需要,但总觉得如果仍然构建在大场面和大堆人物的基础上来描写,似乎是一件不可能的事。
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  玄幻文我倒是看的不多,罗森的作品看了一些,近期一直在追看的《六朝清
羽记》还是相当出彩的。除了楼主提到的神器的设定、武技和魔法的设定、人物
的设定外,玄幻文中「世界观」的设定和宏观背景的架构也显得异常重要。
  其实相比纯玄幻文,我个人还是比较偏好玄幻与武侠、仙侠的结合类文章,
比如迷男大大的《逍遥小散仙》我就觉得非常出彩,里面的剧设和人设都是「神
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非常同意楼上说的,玄幻小说本来就跟现实生活很难有联系,所以一个合理的世界观尤为重要,世界观不行,会让读者觉得小说里面全部都是脑残。根据我浅薄的知识同时觉得,作者在写作的时候难免会参考现实生活中的人和事,所以实际上,玄幻小说世界的设定只是真实生活的夸张,只不过看哪个夸张用得好,哪个夸张不行。
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背景设定上其实有很多取巧的方法,比如西方的龙与地下城系列经过几十年的完善,一直在向更贴近现实的方向努力,不管是世界设定还是武术魔法之类的都比较平衡,而且也存在低魔世界和高魔世界等各种类别,基本上可以满足大多数玄幻文的背景需求了。
还一种方法是走同人路线,背景人家都帮你设定好了,或者直接借鉴下也可以啊。我拿个科幻游戏做例子,《质量效应》既叫好又叫座,里面的科技基本都是以现有知识可以说得通的,也很写实,比如热源在近乎绝对零度的宇宙背景中异常显眼,飞船长期航行后要降落在行星表面释放累积的静电摩擦等,同时也没有接近光速飞行这种听起来很爽但懂点物理知识的都知道不可能的事情,假如要写科幻背景的,可以直接拿里面的很多设定来用了,这里感慨一下,欧美那边在各种背景设定上真的是严谨很多。
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